オトメゲーム制作中

個人制作女性向けADVの制作状況等をお伝えします。

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拍手返信 

2017/10/09
Mon. 22:05


三連休過ぎるの早すぎですね・・・(;゚Д゚)
皆さんいかがお過ごしでしたでしょうか?

web拍手にコメントを頂いておりましたので、追記で返信いたします。
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進捗状況 

2017/10/06
Fri. 23:05

おお、気づけばブログに広告が表示されはじめてからしばらく経っていましたdeliです・・・!

新作の進捗ですが、スクリプトはほぼ組み込み終わり、現在鋭意スチル製作中です!

あれ?前作ではスチルをまとめて描いたために精神をごっそりすり減らし、
もう二度とこんな作業のしかたはしないとか言ってたのに、また同じ事やってるな・・・?
どうやら私は一旦ある作業を始めたら途中で放棄できない性格のようです。
途中から完全に作業に飽きてる事がわかっても、終わりが見えるまでやめられないんだよぉ!!
自分で自分を追い込む私はMなのかもしれません・・・・。

そしてスチルの完成状況は7/24・・・大体1/3が終わっているということで、なんとなくゲームの完成が見えている気もします。
だけどまだサブキャラ組み込みとサイドストーリー(今回もやります!)とおまけとエンドロールとデバックetcがあるんだなこれが!!
さらにあわよくばスチルの差分も、なんて考えてるよ!
一日72時間くらい欲しい・・・・・。

今年はふりーむ!様のゲームコンテストに参加したいなぁ♪なんてTwitterで言っていましたが、
ちょっと年末までに完成は厳しいかも知れませんorz
ですがその分妥協しないで製作しようと思いますので、もうしばしお待ちくださいませ!
来年の春までには・・・出したいなぁ!!(願望)

そして嬉しいことに、
ゆず様(ももや本舗)よりBIMHのイラストを頂きました~~~!!!
ありがとうございます!!!

個性が強いと評判の博士です!
実はこの人、出番が大して無いにも関わらず、BIMH公開以来
プレイいただいた方々からいくつかメッセージを頂いており、実は隠れた人気キャラなのでは?と思っております(笑
新作ではより一層活躍しますので、博士ファンの方もこうご期待ください!
頂いたイラストは「gallery」に飾らせていただいてますので、是非ご覧ください。元気になれます(^^)

そんなこんなでブログに書くネタはあまりないのですが、製作はコツコツ進めております。
なるべく早く公開できるよう頑張りますので、これからもよろしくお願いいたします!

追記にて拍手返信です。

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広告表示されてからもしばらく放置してしまった・・・。お久しぶりですdeliです!

少し前になりますが、BIMH2の紹介ページに新たなサブキャラクターを追加しました!
今回載せたキャラの中には、やや物語のカギを握っている人物いたりいなかったり・・・?(一番のキーパーソンは博士)

サブキャラクター達のキャラデザなのですが、
実はカイトやフレン達よりも作品の舞台設定(荒廃した未来世界)が明確になってから描き起こしているので、
私の中にぼんやり残っていた乙女ゲームとしてのセオリーが完全に吹き飛んでいます。

サブキャラ①
クラウス
かつて自警団で腕利きの団員だったらしい男性。
彼はひたすら、荒野を舞台にしたド派手なアクションとか爆発が満載のハリウッド映画で主人公張ってそうな人
をイメージして描きました。

サブキャラ②
シーラ
筋骨隆々のオネェキャラです。
最初はもうちょっと女性味のある線の細いオネェにしようと思っていたのですが、気づけばガチムチになっていました。
あなた絶対登場人物の中で一番強いよね・・・?

サブキャラ③
グイード2
お前はヤンキー同士がケンカ繰り広げる系の作品に出てきそうだな。


上の三人だけ見ても絶対乙女ゲーだとは思わないよね・・・?
まあサブキャラなので必ずしも乙女ゲーっぽくある必要もないのですが・・・。
彼らを描くうえで、だいぶ男性の顔の印影であるとか、筋肉の付き方などを勉強できた気がします。
そういった意味ではこのキャラデザで良かったのか?

なんだか迷走しているようにも見えなくもない本作ですが、
組み込み終わったスプリクトは現在全体の2/3に達しようとしています。
夏の間に少なくともスプリクト完成させて、秋冬でスチルとおまけとバクチェックやって年内に公開・・・頑張りたい!!(フラグになりがち)

拍手くださっている皆様ありがとうございます!!
引き続き製作頑張りますので、よろしくお願いします!!

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ゼミ生三人組 

2017/05/25
Thu. 00:19

ゼミ三人組

おおっと、ここでなぜか、BIMHに出てきた主人公の所属ゼミにいる研究生三人組がっ!?deliです!
名も無き彼等ですが一応設定はありまして、

研究生A→主人公の後輩。生真面目。
       こう見えてもボクシング部所属で脱ぐと割といい体。

研究生B→主人公と同期。堅実でサバサバ系女子。
       スレンダーな体系。恋愛に縁がない。

研究生C→主人公の後輩。Aと同期。朗らかな性格。
       今時の女子で流行とイケメンが好き。

・・・と言った感じで、作中でいい具合に賑やかさを与えてくれています。
立ち絵と名前なくてごめんよ!!


さて、話は変わりますが、先月、
M.M様(M.Mの部屋)に、BOYS IN MY HOUSE のレビューを書いて頂きました!!!!!
ブログでのお知らせが遅くなってしましました・・・・・。
前回倉下様(crAsm)にレビューを載せていただいた時もそうでしたが、今回もめちゃくちゃ嬉しかったです!
とても丁寧に作品を理解してくださってるのが伝わってきて、少し涙腺が緩みました(笑)

M.M様のサイトにはスンバらしい文章で書かれた数多くの同人ゲームレビューがありますので、是非訪れてみてください!
レビューされてるジャンルも多種多様で、ゲームを探している方には新しい出会いのきっかけになるのではないでしょうか?


・・・そして制作状況ですが、もうすぐカイトルートのスプリクト終わるかな・・・?といったところです。
サブキャラクターも近いうちに追加で紹介したいなと思っておりますので、お楽しみに!


拍手してくださってる方々ありがとうございます!!
またあまり動きの見えない期間に入っておりますが、頑張ってはいますのでよろしくお願いします!!

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二度目の乙女ゲーム作り~それは突然に~ 

2017/04/23
Sun. 22:41

お久しぶりです!現在進行形でLiveMakerさんのフリーズの行く先を見守っていますdeliです!
無事動き始めてくれるのかはたまた約一時間の作業成果を失うハメになるのかドキドキだぜ!!

LiveMakerさんもご機嫌ナナメと言うことで、
今回は私が前作と今作のゲーム製作で遭遇したバクを出現頻度別にざっくりまとめてみました。
一体このまとめになんの意味があるのか・・・それは考えない事にします;


出現頻度1位:キャラの名前表示のタイミングがおかしい
主人公が喋るはずのセリフを他キャラが喋ったりします。女性の言葉遣いを男性(特に博士)が使ったりすると破壊力抜群です。
私の場合、ストーリーに一区切りがつく度(前作ですと作中で一日経過ごとに)一旦テストプレイを行っているのですが、
このバグは大体一回のテストプレイで2~3個所は見つかります。
と言うか完成品でも取りきれていません・・・・・。
名前表示をセリフと同じ表示方法にすれば軽減されるのですが・・・とりあえず今作はこのバグと最後までお付き合いすることになりそうです。

出現頻度2位:BGMがループしないor効果音が永遠ループ
さっきまで賑やかなBGMが流れていたのに急に音が止むとすごく寂しい気持ちになります。
逆に、効果音をループさせてしまうと、爆破音などが永遠と鳴り続けてこれまた破壊力抜群です。
打撃音ループも吹き出す事請け合いだよ!もうやめてあげて・・・!!

出現頻度3位:キャラの体or顔があらぬ方向に現れる
どんな泣けるシーンもシリアスなシーンも一瞬でギャグに変わる必殺のバグです。発生すると吹き出すと共ににビビります。
大体は生首が宙に浮いています。ホラーゲーム・・・?
キャラの位置なんて大体コピペなのにどうして!?といつも思いつつ、半笑いでせっせと修正を行っています・・・。
このバグだけは完成品に残したくない・・・・!!

番外編:変数ミスにより特定のルートに進めなくなる
・・・・・前作のバージョン1.0の事です・・・。その節は大変ご迷惑おかけしました・・・・・。
今作はもっとガッツリテストプレイします!!


・・・と、まあ、多いのはこんなところでしょうか。
その他にももちろん色んなバグや単純な誤字脱字が数えきれない程見つかります。
作者が大事に作り上げてきた作品の雰囲気を一瞬でブチ壊すバグ達ですが、製作中はある意味(吹き出す事による)気分転換にもなってるのかなー、なんて思ったり思わなかったり。
しかし完成品ではなんと言ってもバグ撲滅!です!!
前作もバグ撲滅バージョン出したいのですがいつになる事やら・・・・(´ω`)



進捗ですが、しばらく若干スローペースになりそう・・・です(;´Д`)
前作よりは要領が良くなってると思う・・・ので、作業効率で時間の取れなさを補いたい・・・な!!

拍手押してくださってる皆様ありがとうございます!!
次のHP広告表示時期(三か月更新しないと表示される)までには何かしら新情報を・・・出せるのか!!?

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2017-11

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