オトメゲーム制作中

個人制作女性向けADVの制作状況等をお伝えします。

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こんばんは!
リアルでは来月の引っ越しが決まり、荷造りに断捨離に送別会にゲーム製作にてんやわんやですdeliです!
別れの季節ですね~。

先月BIMH2のキャラクターページを更新しまして、サブキャラクターの一部を公開していたのですが、
前作がサブキャライラスト2人分だったのに対し、
今作は現在公開している3人に加え後2、3人イラストを追加する予定です!
立ち絵がないであろうモブも前作より増量予定・・・?となっております!大丈夫なのか私!!?(作業量的に)

立ち絵が続々出来上がっているという事で、今回は登場キャラのファッションの話を・・・。

今作の登場キャラクター達は、未来の世界の住人である事や戦争中である事から、
ミリタリーとサイバーパンク的な要素を混ぜ、
そこに治安悪い所に住んでいそうなチョイ悪要素を足しています。


ミリタリーファッションは詳しい方々に比べたら本当ににわかで、色んな資料をつまみ食いしているため
なんだか本作独自のものとなっているような状況なのですが、
ま、まあそこは未来の世界だからと言うことで・・・・・!(;'∀')

ですがミリタリーファッション自体はとっても好みです!
特に昔からモッズコートが大好きでして、BIMHシリーズを作ろうと決めた時も
戦争?荒廃した世界??モッズコートだっ!!!!
と大興奮した覚えがあります(笑)

モッズコートをキャラデザに入れるために男性用ファッション誌やサイトを読み漁り、
果ては資料にするためとの大義名分で自分用に新しいモッズコートを購入し・・・・・。
なので、作中でキャラクター達が着ているコートは実際に軍事用に使われている物と言うよりは、
ファッション用のデザインが強く出ているオシャレのためのコートとなっております。
こ、これもまぁ、未来の世界だからと言うことで・・・・・!!(便利)

さらに、登場キャラ達は貧しい時代に生きている割にはピアスやらタトゥーやら、やたらと装飾品が多いのですが、
これは一応、この時代に着飾る以外の娯楽があまり無いから・・・という設定に基づいております。
見た目が派手だからって、みんなDQNな訳じゃないよ!!

上記の要素は正直私の人生の中でほとんど縁の無いものだったので、
キャラデザするのは新鮮でとても楽しいです。
普段目にしないジャンルのファッションを見るだけでも、色んな発見があります。
そんなこんなで、完成品をお手に取って頂いた際には、登場キャラ達のファッションにも注目して頂けると幸いです。
(にわかなジャンルばっかりですが^^)

そして最後に、やっと拍手お礼イラストをBIMH2仕様に変更しました!
気になった方は気軽にポチポチしてやってくださいませ!二種類あります!
ではまた次回!

拍手ありがとうございます!!
追記で拍手返信です。

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バレンタイン(遅刻) 

2017/02/15
Wed. 00:39



バレンタインなので(遅刻しましたが)今年はフレンにチョコを!

突然のプレゼントにびっくりだし恥ずかしいし混乱しまくってるけど、
チョコは食べたいので気持ちの整理はつかずともとにかく受け取るフレン。
皆様ハッピーバレンタイン!(でした)

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ろくに動きもせずゲーム制作しながら干し柿ばっかり食べてブクブク太ってますdeliです!
冬はホントに運動しなくなりますね・・・・・。

BIMH2の制作は現在、ちまちまテキストを組み込みながらシステム周りのデザインを行ってるところなのですが、
前回のデザインが「住宅」、「さわやか」、「文房具」といった優等生雰囲気のなデザインであったのに対し、
今回はロックだのパンクだのアメリカン?だの、ちょい悪系を意識しています。

その一例がこちら↓
2017-01-27.png
攻略キャラクター選択画面になります。
(本作では最初にどちらのキャラを攻略するか選択します。)
ちょい悪感を醸し出そうとしてるのが伝わればいいのですが・・・・。市松模様ってちょい悪なのだろうか・・・?

そしてもう一つ↓
2017-01-27 (2)
背景にアメリカン?な雰囲気を感じ取っていただけると幸いです。

BIMH2の舞台が明確にどの国なのかは明記しませんが、とりあえず文化や気候としてはアメリカの岩石砂漠地帯をイメージしてます。
元から砂漠の土地だったわけではなく、なんかこう、侵略者からの攻撃によって砂漠化した・・・みたいな?(曖昧

そんな感じで、ワイルドかつクールな雰囲気作りを心掛けている本作ですが、
困った事に乙女ゲームっぽさがあまりに不足しています!!!
SDキャラは入れづらいし、BGMやデザインに可愛い要素を入れようとすれば世界観が即崩壊・・・・・。
テコ入れに可愛いマスコットを入れようかと検討したのが軍用犬のシェパードだもんな・・・・・。
そもそも↑のようなテキストボックスで甘いセリフを言われて、プレイヤーの皆様は素直に萌えられるのだろうか・・・?
いや、きっと萌えられる!!と信じてとにかく今はスプリクトを進めます。


拍手ありがとうございます!
最近はTwitterの方で情報をつぶやくことも多い(半分以上はBIMHと関係ない事ですが)ので、
お暇な時にはそちらも覗いてやってください~。

ではまた次回!

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「BOYS IN MY HOUSE」公開一周年記念 

2017/01/18
Wed. 00:21

祝一周年
①記念写真撮ろうよ!

②セルフタイマーで撮る
・主人公→写真撮る時用の笑顔
・カイト→撮られる事に慣れてないので照れる
・フレン→素直な笑顔なんて恥ずかしくてできない

③撮った写真を見てみる
主人公 「・・・・・・。」


あ、明けましておめでとうございます!(大遅刻
昨年は大変お世話になりました今年もよろしくお願いいたしますdeliです!

時の流れは早いもので、
本日「BOYS IN MY HOUSE」公開一周年でございます!!!

思い返せば、一年前の公開直後は初歩的&ずさん過ぎるバグが見つかり、
自身のポンコツっぷりをこれでもかとアピールしてたなぁ・・・・。
結局修正パッチも作り方わからず仕舞いでしたし・・・(遠い目
そんな苦い思い出もありますが、
それでも懲りずにプレイしてくださった方々や感想をくださった方々の優しさが本当に嬉しくて、
今では公開して良かったなぁ、と心から思っています。
改めまして、BIMHに関わってくださった、すべての方々にお礼を申し上げます!ありがとうございます!!

そしてこのBIMHシリーズはまだ折り返し地点です。
現在制作中の「BOYS IN MY HOUSE-after the memory-」をもって物語が完結するようになっていますので、
引き続き制作を見守って頂けたらと思います。
制作の方は、そろそろスプリクトに取り掛かろうか・・・という段階です。こっからが長いんだまた!
何とか2017年中には公開するぞ・・・・!!

前回のブログからだいぶ期間空いてしまいましたが、拍手押してくださった皆様ありがとうございます!
今年も制作頑張ります!!
ではまた次回!


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フレン

こんにちは!私にしましては珍しい時間帯に投稿失礼しますdeliです!

今回はフレンの立ち絵アップです。
前回カイトのキャラデザこだわりポイントを色々と書きましたが、
フレンの場合、

①伸びっぱなし金髪天パ
②白人系の男性が着る和風柄Tシャツ(この絵では見えませんが・・・)
③ファー付きロングモッズコート
④眼帯

⑤以上の要素を持ってるのが大柄な体形の一匹狼

・・・と言ったところでしょうか。
特に放置気味金髪天パは一押しポイントであります!(笑

やんちゃで真っ直ぐだった少年時代のフレンですが、
本作では眼帯をはじめガラリと雰囲気が変わり、周囲からは恐れられてるという話も・・・。
彼は本当に変わってしまったのでしょうか?真相はゲーム本編をお待ちください!


そしておまけに、カイトに続きフレンも、
前作でのお気に入り表情を載せようと思います。

・その1
フレンつむる
主にカイトに叩かれる時などの表情です(笑)
カイトがこういう顔すると似合わないんだよなぁ・・・。

・その2
フレン困開
困り顔。個人的にフレンの表情で一番かわいいのでは・・・と思ってます(笑)
意外にも主人公を諭す時なんかにも活躍する表情だったり。

・その3
フレンびっくり閉
びっくり顔。フレンは目が縦長なので、見開くと余計目が大きく見えます。

BIMH2の方も、メイン二人の表情は描き終わったので次は何をしようかなぁ・・・。
ストーリー、他の作業を言い訳にして見ないふりしてるけどまだ書き込まなきゃなぁ・・・ぐふぅっ。


拍手ありがとうございます!
最近こっそりTwitter始めました!
大した事つぶやいてませんが、よろしければブログの右側のリンクから
覗いてみてください('ω')
では!

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2017-11

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